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이스마엘(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 지난 날 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=지난 날, 수감자=이스마엘, 죄악=우울, 우울=, 획득대사=주인께서 명하셨습니다. 당신을… 청소하라고., 환상체=어느 날의 초상, TETH=, 출시시기=2024.09.19, 티켓인사말="[청소](이)가 끝나질 않잖아...", 획득방법=추출 (상시) / 자아 파편 400 교환 (상시), 획득방법틀높이=25, 분노내성보통=, 색욕내성보통=, 나태내성보통=, 탐식내성취약=, 우울내성내성=, 오만내성보통=, 질투내성취약=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=참격, 각성스킬스킬위력=17, 각성스킬코인위력=+9, 각성스킬코인효과=<span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> 최대 공명이 4 이상이면\, 공격 가중치 +1 <br>- 해당 공명이 우울 공명이면\, 공격 가중치 +1 <br><span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명이 최대 체력의 (10 + (메인 공격 대상의 <span style="color:red">침잠</span>과 <span style="color:red">침잠</span> 횟수의 합) / 3)%만큼 체력 회복 (최대 20% 회복) <br>- 최대 공명이 우울 공명 4 이상이면\, 회복량이 최대 체력의 10%만큼 증가, 각성스킬코인1효과=<span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:red">침잠</span> 횟수 3 증가 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:red">저주</span> 2 부여 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> 우울 공명 4 이상이면\, <span style="color:red">우울 취약</span> 1 부여 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:red">초청받지 않은 자</span> 2 부여, 침식스킬공격유형=참격, 침식스킬스킬위력=28, 침식스킬코인위력=-10, 침식스킬공격가중치=3, 침식스킬코인효과=<span style="color:red">[피아식별불가]</span><br><span style="color:red">침잠</span>이 가장 많은 적 우선 공격 <br><span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> 최대 체력의 10%만큼 체력 감소 (이 효과로 흐트러짐 상태가 되지 않음) <br><span style="color:LightGreen">[공격 종료시]</span> 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명이 최대 체력의 (10 + (메인 공격 대상의 <span style="color:red">침잠</span>과 <span style="color:red">침잠</span> 횟수의 합) / 3)%만큼 체력 회복 (최대 15% 회복) <br>- 최대 공명 수가 4 이상이면\, 회복 대상 +1 <br>- 해당 공명이 우울 공명이면\, 회복량이 최대 체력의 5%만큼 증가, 침식스킬코인1효과=<span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:red">침잠</span> 횟수 3 증가 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:red">저주</span> 2 부여 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> 우울 공명 3 당\, <span style="color:red">우울 취약</span> 1 부여 (최대 2) <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color:red">초청받지 않은 자</span> 2 부여 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color:red">저택의 메아리</span> 2 부여, 패시브이름=불청객 맞이, 패시브설명=대상에게 <span style="color:red">초청받지 않은 자</span> 또는 패닉 유형 변경 효과가 있으면\, 합 위력 +1 <br>해당 대상에게 공격 적중시 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 5 회복 (턴 당 1회), 공격레벨=57(+2) / 52(-3), 정신소모력=20 / 30, 색욕코스트=, 색욕코스트자원=2, 나태코스트=, 나태코스트자원=1, 우울코스트=, 우울코스트자원=3, )] ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://youtu.be/d9gA5x6aXXI?si=HouLmyDf8ROB9-X2|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #68acbc; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "주인께서 명하셨습니다. 당신을… 청소하라고."}}} || {{{#!wiki style="color: #68acbc; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" ''청소가 끝나질 않잖아… 네가! 계속 저택을 더럽히고 있어!"}}} || ||<:><-2><tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_저주.png|width=25px]][br]'''저주''' || 턴 종료 시 다음 턴에 공격 위력 감소 1, 수비 위력 감소 1, 공격 레벨 감소 2, 방어 레벨 감소 2 중 무작위 1개의 효과를 얻고, 수치 1 감소 || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_저택의 메아리.png|width=25px]][br]'''저택의 메아리''' || 스킬, 코인의 효과로 침잠 위력이나 횟수가 부여될 때, 50% 확률로 침잠 횟수 1 증가 정신력이 있는 대상인 경우 패닉 유형이 저택의 메아리[* 사기 저하: 자신의 합 위력 -1, 앞면 적중시 피해량 +10%[br]패닉: 자신의 합 위력 -2, 피해량 증가 1 얻음]로 변경되고 패닉이 되면 다음 턴에 자신을 제외한 같은 편의 무작위 캐릭터 2명에게 저택의 메아리 2 부여 정신력이 없는 대상인 경우 앞면이 나올 확률 -10% 턴 종료 시 1 감소 이 효과는 합산되지 않고, 갱신됨 패닉 유형을 변경할 수 없는 일부 정신력이 있는 적에게는 정신력이 없는 대상의 효과가 적용됨 || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_초청받지 않은 자.png|width=25px]][br]'''초청받지 않은 자''' || 최대 2 사망 시 마지막 공격자의 정신력 3 회복, 이 효과가 효과를 보유하지 않은 무작위 아군에게 2로 옮겨감. 자신의 침잠 1 당 받는 피해량 +0.5% (최대 10%. 집중 전투일 경우 부위마다 별도로 판정) 턴 종료시 1 감소 || ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=800><tablebordercolor=#68acbc> [[파일:지난날 이스.png|width=100%]] || [[파일:지난날 이스 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#68acbc><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#68acbc><colcolor=#000000> '''침식''' || 머리의 리본이 검은색으로 변하고 오른손이 괴물처럼 변하며, 주황색 넥타이를 맨 흰 셔츠 위에 줄무늬가 있는 헌 갈색 드레스 슈트와 바지, 구두를 착용한다. 침식 시 어느 날의 초상으로 동화되는데, 하단의 해골은 휘어진 나무판자로 교체되고 그 위에 이스마엘의 긴 머리카락이 얹히며, 상반신에 달린 사람은 각성 스킬 때의 복장[* 초상 대신 펜던트가 목에 걸려있고, 양팔은 사라져 긴 소매만 밑으로 축 처진다.]을 착용하고 하반신의 양팔에 절박 매듭이 묶인다. 각성 스킬 사용 시 목에 걸린 펜던트를 쳐다보고 왼손으로 꼭 움켜쥔 뒤,[* 공격할 때도 펜던트를 쥔 왼손은 가슴에 꼭 붙이고 있다.] 코트 주머니에 넣고 있었던 변이된 오른손을 휘둘러 대상을 할퀸다. 앞면이 나오면 이펙트가 더 뚜렷해진다. 침식 스킬 사용 시 하단의 나무판자를 뻗어 대상들을 휘감고 끌어당긴 뒤, 하반신의 오른팔을 휘둘러 2번 할퀸다. 뒷면이 나오면 이펙트가 더욱 뚜렷해진다. 특수 키워드는 '''저주'''와 '''저택의 메아리''', 그리고 신규 키워드인 '''초청받지 않은 자'''. ---- 두 스킬 모두 침잠 횟수와 저주, 우울 취약,[* 둘 다 우울 공명 4(각성)/3(침식) 이상을 요구하고, 4해석을 진행하면 침식 스킬의 조건이 3당 1로 변한다.] 초청받지 않은 자를 부여하고, 공격 종료 시 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 여럿[* 각성 스킬은 2명(이스마엘 포함 가능). 침식 스킬은 이스마엘을 회복시킬 순 없으나 대신 기본 3명에 공명 수가 4 이상이면 총 4명을 회복시킬 수 있다.]을 침잠 위력&횟수의 합에 비례해 회복시키며, 이때 우울 공명이 일정치 이상[* 각성 스킬은 4. 침식 스킬은 조건 없이 우울 공명만 달성하면 된다.]이면 추가로 고정 비율만큼 회복한다. 각성 스킬은 단일 스킬. 최근에 나온 E.G.O가 그렇듯 공명 조건을 만족하면 가중치를 최대 3까지 늘릴 수 있다. 침식 스킬은 가중치 3 광역기고, 침잠이 가장 많은 적을 우선 공격한다는 특징이 있다. 공격 시작 전에 본인의 체력을 깎는 단점이 있지만, 적중 시 다음 턴에 저택의 메아리를 2 부여할 수 있다.[* 이를 통해 아군의 패닉 유형을 저택의 메아리로 바꿀 수 있는데, 이 경우 패닉된 아군은 저택의 메아리 디버프를 받는 대신 '''패닉 없이''' 스킬을 쓸 수 있다.] E.G.O 패시브는 대상에게 초청받지 않은 자나 패닉 유형 변경 효과[* 저택의 메아리, 다가오는 파탄]가 있으면 본인의 합 위력이 1 증가 + 해당 대상에게 공격을 적중시키면 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력을 소량 회복시키는 효과. * '''성능 평가''' 아군의 체력&정신력 회복에 특화된 디버프형 침잠 E.G.O. 우울 속성과 침잠 시너지, 특수 키워드의 침잠 비례 피해량 증가 효과 등 여러모로 침잠덱에서 활용할 것을 상정한 E.G.O지만, 자체 위력도 괜찮고 기본 회복량(최대 체력 10%)도 정해져 있어 다른 덱에 회복용으로 투입해도 괜찮은 성능을 낼 수 있다. E.G.O 패시브 역시 정신력 회복이 붙은 만큼 가치가 높고, 이 E.G.O를 한 번만 써도 최소 2턴은 조건을 만족할 수 있다는 것이 장점. 동일 등급 E.G.O의 대체제로도 좋은 평가를 받는다. 분홍욕망은 디버프가 매우 좋지만 코인 구성 때문에 고점을 내기 어려워 사람에 따라 평가가 갈리고, 카포테는 무난하게 좋지만 분노 속성 지원에 특화된 화상 E.G.O라 지난 날과는 방향성이 다르기 때문. 주요 페어는 어금니 보트 센터 해결사 이스마엘과 2성인 에드가 가문 버틀러 이스마엘. 둘 다 색욕을 제외한 자원을 수급할 수 있고, 침잠 인격이라 성능을 최대한 이끌어낼 수 있다. 특히 버틀러 이스마엘은 서포트 패시브 용도가 아니면 소위 '워더링하이츠 덱'이라 불리는 조합에 투입되곤 하는데, 이때 침식 스킬의 저택의 메아리 부여를 통해 치프 버틀러 오티스 혹은 버틀러 파우스트의 3스킬 강화 조건을 만족시킬 수 있어 시너지가 좋다. * '''4해석 시 변경점''' * 공통 * 침잠 횟수 부여량 : 2 → 3 * 각성 스킬 * 공격 종료시 회복 상한 : 15% → 20% * '최대 공명이 우울 공명 4 이상이면, 회복량이 최대 체력의 10%만큼 증가' 추가 * 저주 부여량 : 1 → 2 * 침식 스킬 * '해당 공명이 우울 공명이면, 회복량이 최대 체력의 5%만큼 증가' 추가 * 우울 취약 부여 조건 : 우울 공명이 3 이상이면 1 → 우울 공명 3당 1 (최대 2) * '''여담''' 9월 13일 제뱌찌 로쟈와 함께 공개된 E.G.O. E.G.O 일러스트의 깨진 거울 조각은 돛단배를 연상시킨다. 특이하게도 거울 조각과 구도가 좌측 하단에서 우측 상단으로 대각선을 가로지르는데, 거울 조각이나 구도가 정중앙을 향하는 그레고르와 이상의 지난 날과 차별되는 부분이다. 소중한 사람들을 잊어버린 흉탄의 사수의 기프트와 매우 흡사한 [[히스클리프(Project Moon 세계관)/인게임 정보#s-3.2.2|펜던트]]를 들고 있고 유난히 [[Limbus Company/전투/6장/집중 전투#s-2.9.2|손으로 할퀴는]] 모션과 박살 난 거울이 강조되는데, 이 때문에 [[캐서린(Project Moon 세계관)|캐서린]]이 연상된다는 의견이 많다. 또한 침식 스킬의 대사는 4.5장에서 강조된 이스마엘의 강박증이 떠오른다는 의견이 많다. [각주]
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